2001 : A Dink Oddysey

Si vous n'avez pas joué à ce d-mod, vous manquez beaucoup; je ne dis pas beaucoup de quoi cependant ;)     (PS. Ce n'est pas un compliment ;)

Ok, premier écran, essayez de trouver la sortie; explorez simplement les allentours, et vous devriez la trouver. Descendez lorsque vous arrivez à l'écran avec le fond d'installation de Windows pour trouver quelques potions, puis revenez au-dessus et allez à droite. Parlez à Martridge (une fois qu'il a commencé de parler, n'appuyez sur aucun bouton) puis allez à nouveau à droite... Étrange histoire hein? Parlez à l'arbre et au poisson; le poisson vous donne plus de vie et un numéro d'identité qui commence par 441. Allez dans l'écran de dessous, parlez à la boule blanche et répondez par 441... Vous pouvez maintenant descendre une fois de plus; passez l'écran du bonca et descendez les escaliers de gauche. Complimentez l'arbre pour avoir plus de vie, remontez les escaliers, prenez l'autre escalier et montez de trois écrans pour voir le Conseil du Temps. Écoutez-les; ils vous donneront une clef. Retournez en bas des escaliers; maintenant que vous pouvez utiliser le téléporteur, faites-le, et vous verrez le boss de fin... Tuez-le et montez d'un écran. Marchez jusqu'au gars, et il vous téléportera jusqu'à Martridge; écoutez-le et le jeu se finit de lui-même...