Revenge of the Ducks 2

 

Après cet écran titre très sympa (attendez jusqu'à sa fin juste pour le fun :)), et après l'intro, vous dirigez à nouveau Ronan le Canard Guerrier, mais vous chevauchez un Bonca :)
Billy le Bonca peut frapper avec sa queue, et Ronan le Canard peut lancer des boules de feu magiques.
Ah aussi, vous ne trouverez pas de Machine à Sauvegarde parce que vous pouvez sauvegarder avec le menu Échap :)
Enfin, dans le même menu vous trouvez une bonne idée: un historique de vos quêtes.
Ok, on y va.

À partir de là où vous commencez, allez 2 écrans à droite et 1 écran en bas (ou si vous êtes perdu, partez de la fontaine au Nord et allez un écran à droite et un écran en bas). Vous allez rencontrer un personnage bien particulier.
Puis allez 2 écrans vers le bas et 3 vers la gauche pour le retrouver. Il vous proposera une quête. Comme dans Stone of Balance, si vous la refusez, vous retournez à Windows (mais c'est marrant aussi ;).

Bon, si vous lisez ceci maintenant je pense que vous avez accepté la mission. Allons botter le train de Xanatos :)
Le druide vous a donné une lanterne, et donc on peut aller dans le souterrain à présent. Pour cela, allez 5 écrans vers la droite et un écran vers le haut (à partir des pierres magiques), puis entrez dans la maison. Lisez le panneau. Si vous voulez vous pouvez prendre les "donations", mais je sais que vous ne pourriez faire cela sans être moralement blessé ;)
Sélectionnez la lanterne, puis descendez les escaliers.

C'est un court souterrain. N'oubliez pas la potion de force dans le troisième écran.

 

 

À présent vous êtes dans la seconde partie. Il y a un petite ville à droite, mais elle est vide (à l'exception de quelques pièces d'or et d'une fontaine de vie). Essayons de comprendre ce qu'il s'est passé.
Allez au sud, et un garde va vous l'expliquer. Hmm, que pensez-vous d'une petite visite de l'île? Prenez le pont.

Là, lisez les panneaux. Si vous entrez, le garde va vous transformer comme par magie en viande fraîche, donc ce serait mieux d'éviter cela pour le moment.
Suivez le mur sur la droite, et vous obtiendrez une autre potion.
Puis contournez la prison, et vous trouverez la fenêtre de la prison. Essayez de parler au gens qui sont à l'intérieur, et ils vous diront comment les sauver: vous devez empoisonner le garde avec un champignon vert.
Le champignon vert: il est dans le coin inférieur-gauche de l'île.
Pour empoisonner le garde: mettez le champignon dans la fontaine de la prison (parlez à la fontaine).
Là vous pouvez délivrer les habitants.

De retour à la ville, vous pouvez visiter les maisons (éviter simplement pour l'instant celle qui était fermée avant).
Vous pouvez discuter et acheter des trucs chez le marchant, et je vous suggère d'essayer le sort Inferno qui est sympa :)

Quand vous avez fini, allez dans la maison la plus à l'est de la ville.
Le DMOD est fini. Vivement RotD3 :)

par Beuc